プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : クランバトル/ボス/2/ゴブリンライダー/62
クランバトル
ボス
2
ゴブリンライダー
62
TITLE:ゴブリンライダー クランバトル2023年04月(第62回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンライダー,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[04月>クランバトル/062_04月]] -2022年 [[12月>クランバトル/058_12月]]、[[09月>クランバトル/055_09月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】人竜一体となって戦うゴブリン騎手。敏速に空を駆け巡り、地上の敵に襲いかかる。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ゴブリンライダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 最も遠い3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を中ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){大ダウン};。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 (通常攻撃) 挑発を無視して、最も遠い1キャラに物理大ダメージ。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv355 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|8,000,000|10,000,000|22,000,000|210,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|300,000|450,000|600,000| |~|350 / 400|550 / 600|1,050 / 900|2,600 / 2,800| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|600,000|750,000|900,000| |~|50 / 100|100 / 150|250 / 200|300 / 500| |~EX&br;物防/魔防|>|5 / 5|10 / 10|60 / 60| |~物理攻撃|3,000|5,000|>|15,000| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){3人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''10,860'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''20,210'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''72,810'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''346,060''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階};:''1秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3秒''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){2人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''9,820'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''16,820'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''53,020'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''197,020''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,740'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''27,490'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''94,439'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''617,090''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3,};&color({{MODE4}}){4段階:};''200''}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3,};&color({{MODE4}}){4段階:};''400''};
TITLE:ゴブリンライダー クランバトル2023年04月(第62回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンライダー,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[04月>クランバトル/062_04月]] -2022年 [[12月>クランバトル/058_12月]]、[[09月>クランバトル/055_09月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】人竜一体となって戦うゴブリン騎手。敏速に空を駆け巡り、地上の敵に襲いかかる。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ゴブリンライダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 最も遠い3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を中ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){大ダウン};。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 (通常攻撃) 挑発を無視して、最も遠い1キャラに物理大ダメージ。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv355 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|8,000,000|10,000,000|22,000,000|210,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|300,000|450,000|600,000| |~|350 / 400|550 / 600|1,050 / 900|2,600 / 2,800| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|600,000|750,000|900,000| |~|50 / 100|100 / 150|250 / 200|300 / 500| |~EX&br;物防/魔防|>|5 / 5|10 / 10|60 / 60| |~物理攻撃|3,000|5,000|>|15,000| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){3人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''10,860'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''20,210'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''72,810'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''346,060''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階};:''1秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3秒''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){2人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''9,820'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''16,820'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''53,020'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''197,020''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,740'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''27,490'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''94,439'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''617,090''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3,};&color({{MODE4}}){4段階:};''200''}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3,};&color({{MODE4}}){4段階:};''400''};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!